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En un caso clínico, un fenómeno <math>A(x)</math> (como por ejemplo una maloclusión, una mordida cruzada, una mordida abierta, etc.) se asocia aleatoriamente con otro fenómeno <math>B(x)</math> (como la degeneración ósea de la ATM); cuando hay excepciones para las cuales la proposición lógica <math>A(x) \rightarrow B(x)</math> no siempre es cierta (pero lo es la mayor parte del tiempo), diremos que la relación <math>A(x) \rightarrow B(x)</math> no siempre es cierto pero es probable.
 
En un caso clínico, un fenómeno <math>A(x)</math> (como por ejemplo una maloclusión, una mordida cruzada, una mordida abierta, etc.) se asocia aleatoriamente con otro fenómeno <math>B(x)</math> (como la degeneración ósea de la ATM); cuando hay excepciones para las cuales la proposición lógica <math>A(x) \rightarrow B(x)</math> no siempre es cierta (pero lo es la mayor parte del tiempo), diremos que la relación <math>A(x) \rightarrow B(x)</math> no siempre es cierto pero es probable.
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{{q2|Pasamos de una condición determinista a una estocástica.|}}
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{{q2|Estamos pasando de una condición determinista a una estocástica.|}}
    
==Probabilidad subjetiva y objetiva==
 
==Probabilidad subjetiva y objetiva==
Editor, Editors, USER, admin, Bureaucrats, Check users, dev, editor, Interface administrators, lookupuser, oversight, push-subscription-manager, Suppressors, Administrators, translator, widgeteditor
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